Staff Software Engineer, Engine Prestaties (Tools) - Centrale Technologie, Unreal Ecosysteem
Origineel: Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal EcosystemRiot Games, een softwarebedrijf in de branche gaming en kansspelen, heeft een vacature voor Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem. De vacature noemt Los Angeles, Verenigde Staten als locatie. We delen deze vacature in bij softwareontwikkeling (algemeen). De stack in de vacature omvat Unreal, CI/CD en C++. Vereist is 5+ jaar werkervaring. Op deze site staan 61 functies van Riot Games open, waarvan 22 in IT en engineering.
Geplaatst 10 dagen geleden · Laatst gecontroleerd 2026-10-24
Over Riot Games
Gaming en kansspelen Softwareproductbedrijf 61 openstaande functies, 36% in IT en engineering. Meeste openstaande functiegebieden: Creatief, media en tekst (21), Softwareontwikkeling (algemeen) (17), Engineering (niet-software) en techniek (4).
Vergelijkbare vacatures
| Werkplek | Werkplek niet opgegeven |
| Ervaringsniveau | Staff |
| Functiegebied | Softwareontwikkeling (algemeen) |
| Landen | Verenigde Staten |
| Talen | C++ |
| Belangrijkste feiten | Stack: C++, Unreal, CI/CD · Ervaring: 5+ jaar |
De volledige beschrijving staat in de oorspronkelijke vacature. Labels worden automatisch bepaald en kunnen onjuist zijn. Over de gegevens