RoleFalcon
Alle vacaturesIT-vacaturesBladerenBedrijvenBijgewerkt 1 min. geleden
Nederlands

← terug naar de resultaten

Los Angeles, USA

Staff Software Engineer, Engine Prestaties (Tools) - Centrale Technologie, Unreal Ecosysteem

Origineel: Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem
Salaris: onbekendStaffC++UnrealCI/CD

Riot Games, een softwarebedrijf in de branche gaming en kansspelen, heeft een vacature voor Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem. De vacature noemt Los Angeles, Verenigde Staten als locatie. We delen deze vacature in bij softwareontwikkeling (algemeen). De stack in de vacature omvat Unreal, CI/CD en C++. Vereist is 5+ jaar werkervaring. Op deze site staan 61 functies van Riot Games open, waarvan 22 in IT en engineering.

Geplaatst 10 dagen geleden · Laatst gecontroleerd 2026-10-24

Over Riot Games

Gaming en kansspelen Softwareproductbedrijf 61 openstaande functies, 36% in IT en engineering. Meeste openstaande functiegebieden: Creatief, media en tekst (21), Softwareontwikkeling (algemeen) (17), Engineering (niet-software) en techniek (4).

Alle openstaande vacatures bij Riot Games →

Vergelijkbare vacatures

WerkplekWerkplek niet opgegeven
ErvaringsniveauStaff
FunctiegebiedSoftwareontwikkeling (algemeen)
LandenVerenigde Staten
TalenC++
Belangrijkste feitenStack: C++, Unreal, CI/CD · Ervaring: 5+ jaar

De volledige beschrijving staat in de oorspronkelijke vacature. Labels worden automatisch bepaald en kunnen onjuist zijn. Over de gegevens